パスタイム

要素: 冗談遊戯

冗談遊戯1 ~ 出来うる限り再生させる者 ~

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それは、何でも無い『日常』が急な終幕を告げ、『非日常』が始まったお話・・・・。中学2年生の彩芽《アヤメ》は、何もかもに恵まれた環境にいながら、常に孤独感を覚えていた。何かが足りない日々の中、ふと携帯端末のゲームを開始する […]